よくある質問
2024/3月のレジェンドガチャでついに恒常入りした人気のアビリティ。このアビリティがどんな効果なのか、どのように使うのが良いのか。私の独断と偏見で紹介してみます。
タンクを育てるにあたり「ピックヘイト型がいればスタンドショーはいらない?」「引き継ぐアビリティは?」「〆はどうしたらいい?」「ステータスの振り方は?」そういった部分を解説していきます。
今回のガチャで2種類のアビリティが復刻しましたので私なりに紹介してみます。
五周年記念ガチャで実装されたムーンボルテージの使い方を考えてみましたので、性能の解説とあわせて紹介します。
追撃部分について検証してきましたので、分かっていることと合わせて再度性能のまとめです。
型の紹介はある程度できていると思うので、編成の組み方について解説してみます。
今回はガチャを抜きにして無課金でも入手できるコラボ産2体のアニマの使い道について紹介したいと思います。
11/4現在コラボアニマに付与されていた新アビリティについて完全ではないものの詳細がある程度判明してきたので装飾品とあわせて一旦紹介してみます。
記事作成のリクエストがありましたので、ステータスの振り方について何を考えるべきか、役割別に解説してみます。
ver 5.7.3で実装された刻印について現在判明している詳細です。
今まで別の方が作成してくださっていたのを使っていた方が多いと思いますがこの度使用できなくなりましたので、調整したものを配布用として出させていただきます。
Twitter上での話題について
7人の賢者と錬金術師においてユーザー内で用いられている専門用語集です。追加した方が良い単語案はポォポルドまでご連絡ください。
イベント討伐が強くて自力では勝てない。でも、マルチで参加して自分のせいで負けたらどうしよう。そんな悩みを抱く初心者が多いように思えたので、私目線でこんなアニマなら助かる。と言うアニマを紹介してみます。
恒常討伐のドロップアイテムや経験値、報酬等をまとめました。
リエイドスの使い道が分からないと言う方向けに紹介しておきます。
見た目が好きなアニマが活躍できるか気になると言う声が多かったので私目線で解説してみます。
Sランク以下での仮〆について、押さえておきたい点を解説してみます。
2022年シャーマンキングコラボで登場した[アングレイヴ]についてお話してみます。
わざわざブラウザから検索する手間を軽減してみました。
タイトルからピンときた方もいらっしゃるかもしれませんが、今回はこの話題に触れてみます。
今回は当サイトで取り上げているゲーム「7人の賢者と錬金術師」について、リリース当初からプレイしている私が本気でゲームを紹介してみようと思います。
課金アイテムである賢者石の使い道について私の独断と偏見で紹介してみます。
プロメアコラボで登場した「メテオブレイズ」が2022年8月レジェンドガチャにて復刻実装しました。このアビリティがどんな効果なのか、果たして強いのか。私の独断と偏見で紹介してみます。
2022/7月現在の環境で無課金プレイヤーがなるべくゲームを攻略する為にオススメの型5選を私の独断と偏見でご紹介致します。(2023/10月追記)
ステータスの幸運についてちゃんと理解できていますでしょうか。今回は「幸運」が何に作用するのかをお話してみます。
アンテクストの仕様を知っている範囲で紹介してみます。
ゲームを始めたばかりの初心者がゲームを進める上でまず把握しておきたい点を5つ紹介してみます。
武道闘専用の編成について少しお話してみようと思います。
ある程度育成が進んだ方は、装飾品にも目を向けたいですね。強化のたびに電卓を叩くのも大変なので作成してみました。